package fr.aendawyn.as3audioplayer.events {
	
	import flash.events.Event;
	
	/**	<p>La classe <code>EventLecteurAudio</code> permet de gerer tous les evenenents que
	 * 	la classe <code>LecteurAudio</code> peut emettre.</p>
	 * 	<p>Cette classe n'est pas directement utilisee ; si possible preferez l'utilisation des
	 * 	sous-classes.</p>
	 *
	 * @author Adrien Quillet
	 */
	public class AudioPlayerEvent extends Event {
		/**	<p>[Constructeur]</p>
		 *
		 *	@copy flash.events.Event
		 */
		public function AudioPlayerEvent(type:String, bubbles:Boolean = false,
										 cancelable:Boolean = false) {
			super(type, bubbles, cancelable);
		}
	}
}
